1. 介绍
Material 是 Google 创建的一个设计系统,旨在帮助团队为 Android、iOS、Flutter 和 Web 构建高质量的数字体验。
2. 原则
2.1. 材料是隐喻
Material design 的灵感来自物理世界及其纹理,包括它们如何反射光线和投射阴影。Material surfaces 重新构想了纸张和墨水的介质。
Bold, graphic, intentional
材质设计由印刷设计方法(排版、网格、空间、比例、颜色和图像)指导,以创建让观看者沉浸在体验中的层次结构、意义和焦点。Motion provides meaning
Motion 通过微妙的反馈和连贯的过渡来集中注意力并保持连续性。当元素出现在屏幕上时,它们会通过交互来转换和重新组织环境,从而生成新的转换。