一步一步升级到Angular 17

Angular 16 于 2023 年 11 月 8 日发布.

今天,我计划向您介绍如何升级到 Angular 17。

1. 升级前准备

升级前到 Angular 17 之前, 请确保当前 Angular 已经升级到 Angular 16, 并完成了 Angular 16 所有的迁移任务. 如果没有完成 Angular 13 到 14, 14 到 15, 以及 15 到 16 的升级任务, 可以参考我的博客从 Angular 13 升级到 Angular 15 | 鹏叔的技术博客一步一步升级到 Angular 16

升级前需要了解 Angular 17 与 Typescript, nodejs 等的版本兼容信息. 可以参考Actively supported versions

Actively supported versions

ANGULARNODE.JSTYPESCRIPTRXJS
17.1.0^18.13.0 || ^20.9.0>=5.2.0 <5.4.0^6.5.3 || ^7.4.0
17.0.x^18.13.0 || ^20.9.0>=5.2.0 <5.3.0^6.5.3 || ^7.4.0
16.1.x || 16.2.x^16.14.0 || ^18.10.0>=4.9.3 <5.2.0^6.5.3 || ^7.4.0
16.0.x^16.14.0 || ^18.10.0>=4.9.3 <5.1.0^6.5.3 || ^7.4.0
15.1.x || 15.2.x^14.20.0 || ^16.13.0 || ^18.10.0>=4.8.2 <5.0.0^6.5.3 || ^7.4.0
15.0.x^14.20.0 || ^16.13.0 || ^18.10.0~4.8.2^6.5.3 || ^7.4.0

1.1. 升级 Nodejs

可以参考我的博客安装并配置 nodejs, 进行安装升级和配置.

对于 Angular 17 来说, 建议升级到 v18.13.0 或者 v20.9.0

1.2. 升级 Angular 以及 Typescript

升级 Nodejs 后, 需要重新安装配置 angular cli, 此步骤可用参考我的博客Angular CLI 安装和使用, Angular 建议安装最新版本 16.2.10

总结下来也就以下几步:

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# 安装 typescript
npm i -g typescript@5.3.2
# 安装 Angular CLI
npm install -g @angular/cli@17.3.2
# 或者
cnpm install -g @angular/cli@17.3.2

2. 升级 Angular 到 v17

前面得准备工作完成后, 接下来就是重要得步骤, 升级 Angular 应用程序了.

升级前建议您先到https://update.angular.io/?l=3&v=16.0-17.0 阅读一下有哪些更新, 以及官方建议的步骤, 做到心中有数.

另外建议备份程序, 切换到新的分支, 如果不成功, 可以立即回撤.

2.1. 升级 angular cli, core 和 cdk

首先运行以下命令, 通常情况下不会成功, 但是会列出一些依赖关系问题, 确定一下依赖关系不存在严重问题, 可以使用–force 选项继续更新.

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ng update @angular/core@17 @angular/cli@17

2.2. 升級依賴包

升級完 Angular 內核以及 cli 以后,再升级第三方依赖包,例如:

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"ngx-markdown": "^16.0.0", ==> "ngx-markdown": "^17.1.1",
"ngx-owl-carousel-o": "^16.0.0", ==> "ngx-owl-carousel-o": "^17.0.0",
"ngx-quill": "^23.0.0", ==> "ngx-quill": "^25.1.2",

3. 修改 angular.json 配置

3.1. 修改 builder

ng build 从单纯编译 client-side application 变成既要编译 client-side 又要编译 server-side application

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"architect": {
"build": {
- "builder": "@angular-devkit/build-angular:browser",
+ "builder": "@angular-devkit/build-angular:application",


3.2. 修改 polyfills 配置

polyfills 由之前的字符串型变成了数组型

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- "polyfills": "src/polyfills.ts",
+ "browser": "src/main.ts",
+ "polyfills": [
+ "src/polyfills.ts",
+ "zone.js"
+ ],

3.3. 修改 PWA 配置

如果项目 enable 了 pwa, 则需要修改 pwa 配置,pwa 由以前的两个属性缩减为了一个属性。

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-            "serviceWorker": true,
- "ngswConfigPath": "ngsw-config.json"
+ "serviceWorker": "ngsw-config.json"

3.4. 替换 browser target

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"configurations": {
"production": {
- "browserTarget": "angular-demo:build:production"
+ "buildTarget": "angular-demo:build:production"
},
"development": {
- "browserTarget": "angular-demo:build:development"
- },
+ "buildTarget": "angular-demo:build:development"
+ }

3.5. 升级 Angular universal

在版本 17 nguniversal 已被移到 Angular CLI repo 中。代码已经被重构和重命名(现在主要在@angular/ssr 下),但核心功能和架构没有改变。

现在 Angular CLI 直接支持服务器端渲染和构建时预渲染等通用功能,不需要与 Universal 单独集成。

如果项目中使用了 Angular universal, 还需要一些手工操作来升级 Angular universal。

3.5.1. 修改 package.json

从 angular v17 开始,@nguniversal 项目已经被整合到 Angular 主项目,所以需要替换相关依赖包,以及修改 ssr 相关配置。

删除@nguniversal/express-engine,引入@angular/ssr

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-    "@nguniversal/express-engine": "16.2.0",
+ "@angular/ssr": "^17.3.2",

3.5.2. 修改 angular.json 配置

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"server": "src/main.server.ts",
"prerender": true,
"ssr": {
"entry": "server.ts"
}

3.5.3. 修改 tsconfig.app.json

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"files": [
"src/main.ts",
+ "src/main.server.ts",
+ "server.ts",
"src/polyfills.ts"
],


4. trouble shooting

4.1. issue 1

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Dynamic require is not supported
Error: Cannot find module './landing-page.component-UB6FKJPP.mjs'

参考: Dynamic require is not supported

解决办法: 删除.browserslist 文件

4.2. issue 3

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ReferenceError: localStorage is not defined

解决办法参考:

  1. 使用 Angular 的依赖注入(Dependency Injection, DI)
    Angular 提供了一种机制,允许你在应用程序中使用浏览器的 API,而不需要直接访问全局对象。你可以使用 Angular 的 DI 系统来注入 localStorage。
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import { Component, Inject, NgModule } from "@angular/core";
import { LOCAL_STORAGE } from "@ng-web-apis/common";

@Component({
// ...
})
export class SomeComponent {
constructor(@Inject(LOCAL_STORAGE) private localStorage: Storage) {
// 现在你可以安全地使用localStorage
const item = this.localStorage.getItem("key");
}
}
  1. 服务器端渲染时使用 UNIVERSAL_LOCAL_STORAGE
    在服务器端渲染时,你需要提供一个 localStorage 的实现。你可以使用@ng-web-apis/universal 包中的 UNIVERSAL_LOCAL_STORAGE 来实现这一点。
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import { NgModule } from "@angular/core";
import { ServerModule } from "@angular/platform-server";
import { AppComponent } from "./app.component";
import { UNIVERSAL_LOCAL_STORAGE } from "@ng-web-apis/universal";

@NgModule({
imports: [ServerModule /* ...其他模块... */],
providers: [UNIVERSAL_LOCAL_STORAGE],
bootstrap: [AppComponent],
})
export class AppServerModule {}
  1. 条件渲染和自定义指令
    如果你的应用中有某些功能只在客户端运行,你可以使用条件渲染来避免在服务器端渲染这些功能。例如,你可以使用*ngIf 指令或者创建自定义指令来实现这一点。
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import { Component, Inject, PLATFORM_ID } from '@angular/core';
import { isPlatformServer } from '@angular/common';

@Component({
selector: 'ram-root',
template: '<some-comp *ngIf="isServer"></some-comp>',
styleUrls: ['./app.component.less']
})
export class AppComponent {
isServer = isPlatformServer(this.platformId);
constructor(@Inject(PLATFORM_ID) private platformId: Object) {}
}
4. 环境检测和默认值
在某些情况下,你可能需要在代码中检测当前环境是否为服务器端,如果是,则提供一个默认值或者空对象,避免访问localStorage

let storage = {};
if (typeof localStorage !== 'undefined') {
storage = localStorage;
} else {
// 为服务器环境提供默认实现或者空对象
}

// 现在你可以安全地使用storage对象
const item = storage.getItem('key');

  1. 使用第三方库
    还有一些第三方库可以帮助你处理服务器端渲染时的 localStorage 问题,例如@ngx-webstorage/core 或者 ngx-store.

通过以上方法,你可以有效地解决 Angular 17 中 localStorage is not defined 的问题,确保你的应用在服务器端渲染时也能正常工作。记得在实际部署和开发过程中,根据你的应用需求和架构选择合适的解决方案。

4.3. issue 3

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NG02801: Angular detected that `HttpClient` is not configured to use `fetch` APIs. It's strongly recommended to enable `fetch` for applications that use Server-Side Rendering for better performance and compatibility. To enable `fetch`, add the `withFetch()` to the `provideHttpClient()` call at the root of the application.

原因参考: https://stackoverflow.com/questions/77512654/angular-detected-that-httpclient-is-not-configured-to-use-fetch-apis-angul

解决方案:

修改 app.config.ts,添加 provideHttpClient(withFetch()),

5. Angular 系列文章

最新更新以及更多 Angular 相关文章请访问 Angular 合集 | 鹏叔的技术博客

6. 参考文档

Upgrade to Angular 16 step by step

作者

鹏叔

发布于

2024-03-30

更新于

2024-08-14

许可协议

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